行業(yè)/分類:其他手板模型加工
加工方式: 3D打印 使用材料: 樹脂
最小精度: 0.1mm 生產(chǎn)周期: 2~7天
產(chǎn)品尺寸: 6cm*6cm*9cm
后處理: 噴油
這幾年隨著桌面級(jí)3D打印機(jī)越來越普及,做這類小玩意兒的門檻確實(shí)低了不少。我接觸過不少做文創(chuàng)、潮玩的朋友,他們打樣階段幾乎都離不開3D打印,尤其是扭蛋和解壓玩具這種小件,簡直是天生為3D打印準(zhǔn)備的。
先說說為什么3D打印特別適合做這類手板。扭蛋玩具最大的特點(diǎn)是形狀自由,什么奇奇怪怪的造型都有——小動(dòng)物、食物擬人、機(jī)械結(jié)構(gòu),傳統(tǒng)開模做手板的話,改一次造型就要重新做一套模具,成本高周期長。而解壓玩具更講究手感,按下去回彈的感覺、表面的紋理、內(nèi)部有沒有空腔,這些靠傳統(tǒng)機(jī)加工很難一次到位。3D打印的好處就是“所見即所得”,設(shè)計(jì)圖出來直接打印,拿在手里捏一捏、按一按,哪里不舒服馬上改文件,第二天就能拿到新版。

我見過一個(gè)做“無限翻轉(zhuǎn)立方體”解壓玩具的朋友,他那個(gè)結(jié)構(gòu)其實(shí)是好幾個(gè)零件拼在一起,中間有鉸鏈連接。一開始他用FDM打印,但層紋太明顯,表面粗糙,零件之間的配合間隙調(diào)了好幾版。后來換了光固化,精度上去了,但材料偏脆,反復(fù)翻轉(zhuǎn)幾次就容易在鉸鏈根部開裂。最后他用的是類橡膠光敏樹脂,軟硬兼顧,才算滿意。這個(gè)過程前前后后打了十幾版,要是沒有3D打印,光等模具就得等瘋掉。
材料選擇這塊,對(duì)于扭蛋和解壓玩具手板來說,主要有幾個(gè)方向。
如果只是看外觀、不追求把玩手感,普通光固化樹脂就夠了。表面細(xì)膩、精度高,噴漆上色也容易。但缺點(diǎn)是脆,掉地上可能尖角就崩了。
如果想要接近最終產(chǎn)品的軟硬度,那就得用類橡膠樹脂或者TPU。這類材料有彈性,按壓后能回彈,特別適合做那種“捏泡泡”類的解壓玩具。我試過用TPU打印那種指尖陀螺的外圈,手感比硬塑料好太多。不過TPU打印比較挑設(shè)備,一般的FDM打印機(jī)需要近端擠出才能打得好,光固化的話有專門的柔性樹脂可選,但價(jià)格偏高。

還有一種情況是做扭蛋的“蛋殼”手板。扭蛋本身是個(gè)中空的球體,兩半扣在一起。這個(gè)對(duì)裝配尺寸要求比較高,卡扣的位置、松緊度,差一點(diǎn)扣不上或者太松容易自己彈開。用光固化打印精度夠,但要注意留好裝配間隙,通常單邊留0.1到0.2毫米的余量,如果卡扣設(shè)計(jì)得比較緊,可能還需要打磨調(diào)整。
打印完之后的后處理也是手板模型里繞不開的一環(huán)。很多設(shè)計(jì)師拿到剛打印出來的件,覺得表面有點(diǎn)粗糙或者有支撐點(diǎn)痕跡,就開始頭疼。其實(shí)FDM打印的件可以用砂紙水磨,從粗到細(xì)慢慢打磨,然后再噴一層底漆填平層紋。光固化的件支撐去除后會(huì)有小點(diǎn),用筆刀修平再打磨就行。如果手板需要上色,最好先打磨平整再噴底漆,顏色才能均勻。
說到顏色,有個(gè)小技巧值得提一下。對(duì)于解壓玩具手板,有時(shí)候不需要噴漆,直接買對(duì)應(yīng)顏色的材料打印更省事。比如用白色類橡膠打出來就是奶白色,拿在手上直接捏就能給客戶演示手感,省去了噴漆后擔(dān)心掉漆的煩惱。

最后想說的是,做扭蛋解壓玩具的手板模型,最好在設(shè)計(jì)階段就想好“哪些地方要打印、哪些地方后續(xù)要改”。比如內(nèi)部有彈簧或者鋼珠的結(jié)構(gòu),打印件本身只是外殼,那就要預(yù)留好安裝位置。再比如有些解壓玩具需要多個(gè)零件裝配,打印的時(shí)候可以把每個(gè)零件單獨(dú)打,最后組裝,不要指望一次性打成一個(gè)整體——支撐太復(fù)雜反而影響精度。
總之,3D打印給這類小產(chǎn)品的開發(fā)帶來了很大的便利。從概念到實(shí)物,從調(diào)整到定型,原來需要個(gè)把月的事情現(xiàn)在一兩周就能搞定。對(duì)于設(shè)計(jì)師來說,最重要的可能不是打印技術(shù)本身,而是多打幾次、多捏幾次,把手感調(diào)到自己想要的那個(gè)狀態(tài)。
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